战魂铭人破解版折相思最新版
战魂铭人破解版2.5.1是一款破解版的Roguelike动作冒险游戏,拥有像素的画面,多样的角色,大量的怪物boss,还提供丰富的游戏关卡任务挑战,多种道具武器装备搭配组合,尽情探索,畅快打击,流畅操作,不断成长升级,策略布局,解锁更多精彩!
战魂铭人破解版折相思最新版简介
《战魂铭人》作为凉屋游戏继《元气骑士》之后的又一力作,将玩家带入了一个充满挑战与奇遇的“修罗幻境”。游戏深度挖掘并融合了动作与Roguelike两大游戏类型的精髓,为寻求刺激与新鲜感的玩家群体量身定制了一场游戏盛宴。全新的格斗挑战玩法,近身搏斗、远程攻击等随意切换,超多大boss和怪物等你来挑战!
战魂铭人破解版2024最新版本特色
1、风格多样的游戏世界:
从清幽的竹林、宁静的庭院,到宏大的地底迷宫、迷离的虚空宫殿,每个场景都设计得别具匠心,营造出沉浸式探索体验。
2、精良的视觉与操作体验:
游戏采用独特的像素3D风格,结合全程逐帧手绘的细腻动画,为玩家呈现既复古又精致的视觉效果。辅助索敌系统则降低了操作门槛,让玩家能更专注于动作游戏的核心乐趣--爽快的打击感和流畅的操作体验。
3、丰富角色与战斗风格:
游戏提供了多样化的英雄角色,涵盖近战、远程、魔法等多种战斗方式,满足不同玩家的操作偏好和策略需求。每种角色的技能设计独特,鼓励玩家发掘并精通各自的战斗体系。
4、动态关卡与隐藏元素:
随机关卡设计确保了每次游戏体验的不确定性,隐藏房间、秘密商店、特殊BOSS等元素等待玩家发掘,增添探索的乐趣和成就感。
5、深度道具与组合系统:
海量独特的异能道具和装备,支持玩家自由搭配,创造个性化的战斗流派。每次冒险都能通过不同的道具组合收获新鲜感,增加游戏的复播性和策略深度。
6、强调技巧而非数值:
与市面上许多依赖数值成长和抽卡机制的游戏不同,《战魂铭人》更重视玩家的操作技巧和策略布局,力求回归动作游戏的本质,让玩家在挑战中体验到成就感和成长。
角色推荐
目前真正清楚详细技能只有权虎鹰的一个被动技能(无需释放):幻影阵,可选三个风格
1、残像拳:普通攻击变为只有前两击(可以理解为一拳变成两拳)
2、影振翅:普通攻击会追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是连招之类的)
3、影寸拳:普通攻击额外增加暴击率(更好暴击)
角色介绍
1、银藏
银藏生命值和护盾都比较低,但其较高的输出能力和灵活的位移弥补了这点不足,而且他的普通闪避也是附带一段攻击的,其普通攻击为三连段的斩击,前后摇都较短且伤害也不低。因为有了闪避键所以游戏可玩性会大大增加,也会灵敏,操作更丝滑,闪避的残影也很酷。
2、钢弹
解锁角色即可得两个默认技能,战争弥撒和高卢战吼。
钢弹是个矛盾体,他兼具了爱众人的神性,和长年征战带来的狂热。战争弥撒是攻防兼备的AOE技能,以自身为中心释放一个圣光照耀的区域,不仅区域内的队友可以获得治疗,敌人同时也会受到伤害。
高卢战吼,别称金刚霸体。只听钢弹一声愤怒的战吼,变大变高的同时,进入霸体状态,期间即使受到敌人的攻击,攻击也不会因此打断,释放时还解除了所有的负面效果。
3、艾凯莎
精灵短暂蓄力后,向空中射出箭矢,期间不可移动。
有两种形式,可以储存两发箭矢和四发箭矢,具体可能是因为主副技能的问题。精灵背后出现残影,辅助精灵向前射击。对与储存机制我个人认为类似于元气狼人二技能一样,长按技能射出全部箭矢,快速点按则射出部分箭矢。
释放出小精灵制造气旋吸附小怪,可配合其他技能使用。
4、奥莉
奥莉的生命值并不是太高攻击能力也不如其他角色,但是其臃肿的外表不符的是她并没有想象内的笨重,奥莉自己带一个机器人跟班会自动使用飞弹攻击敌人,但伤害较低攻击速度也不是很太快,与其他角色不同的是奥莉有一个特殊的零件槽,奥莉及其跟班的攻击都有可能使敌人掉落零件。
奥莉的攻击为使用工具的三连段,与其他角色不同的是奥莉的普通攻击没有突击效果。
5、佩德勒
佩德勒的移动速度和攻击速度都很快,加上闪避更是灵活到不行,攻击方式为自由搏斗风格的拳击六连段,尤其第五段的连环拳和第六段的重拳都能对敌人造成大量伤害。
特殊道具介绍
1、风灵手镯
通过束足试炼获得,概率免疫伤害,速度越高概率越大,穿戴会增加0、2的移动速度,建议搭配盾转血,肾上腺素,天马跑鞋,老板双无氧,猫猫茶(饮料buff),全凑齐概率可能在百分之八九十
2、敝帚
通过幸福试炼获得,金币少于100时提升20%暴击率,金币为0时提升40%暴击率(测试中)触发条件过于苛刻,无法撼动虎牙项链的暴击一哥位置
3、猎鹰纹章
通过献祭试炼获得,攻击概率造成敌人血量百分比伤害,打boss和真幻境很强的道具,献祭试炼卷会扣除当前一半的生命值,直到效果结束(扣除一半血量容易暴毙,没把握就不要选了)
4、赏金刺客
通过黄金试炼获得,召唤一个贪婪刺客,拾取金币越多伤害越高,基础伤害18点的样子,拾取少量金币增长幅度还是挺大的,目测一点金币增加两点伤害,刺客攻击敌人概率会掉落金币。若死亡或取下道具加成会清零(有点鸡肋)
5、玩具锤
通过侏儒试炼获得,体型越小伤害越高,穿戴上会缩小一定体型,配合妖精礼帽伤害能达到大幅提升,再搭配上玻璃人可以直接起飞了,一拳流也可以搭配,百搭,合理搭配会呈几何倍数提升伤害
6、黑曼陀罗
通过猛毒试炼获得,攻击中毒状态下敌人时,使敌人身中剧毒,剧毒效果为持续损失生命值,每一层效果损失1生命值/每0、5秒,可以通过攻击敌人来叠加剧毒层数,没有层数限制。只装备黑曼陀罗攻击敌人并不会使敌人中毒,需要搭配瘟疫面具or毒素瓶来使用
合成公式大全
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
④、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了
三、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
四、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!
④、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3、2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
五、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!
④、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
八、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
更新日志
优化/调整以下内容:
-- 花铃主要、次要技能均为1技能时,可相互打断技能的完整施放过程-- 道之力和道魂球的拖拽优化,拖动即可放入右侧的装备/重铸/洗练孔位
-- 六道之力/道魂系统UI优化
-- 降低飞羽-- 僵尸道尸皮肤的部分技能的音效音量
修复以下问题:
-- 修复恶意刷取六道之力的bug漏洞,利用漏洞恶意刷取获得的六道之力将被清除
-- 收藏的道魂无法洗练
-- 狱道怪物图鉴错误
-- 奥莉携带跟班获得高额硬直词条的兽道之力时,制造飞鱼会卡住
-- 花铃满级成就的条件描述错误
-- 部分道魂、六道之力的词条文本错误
-- 人道之力击败雷电、冻伤异常状态下的敌人不掉落金币
-- 中立怪物无法相互攻击
-- 快捷选人时二次选择那伽英雄出现卡屏
-- 作为从机联机时,飞羽
-- 僵尸道尸召唤的“撒旦使徒”精英怪会一直召唤怪物
-- 其他问题修复
手游截图
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Android版战魂铭人破解版折相思最新版 v2.5.1 安卓版
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