软件介绍

Blender是一个功能强大的免费三维建模软件(全能三维动画制作软件),它提供了许多用于制作动画、建模、渲染、特效和虚拟现实的工具。Blender的开发始于1995年,经过多年的发展,现在已成为业界领先的开源三维图形软件之一。Blender被广泛应用于电影、电视、游戏和虚拟现实等领域,其用户群体不断壮大,目前已有数百万用户。

软件截图

Blender 4.3.2 绿色版(开源3D创意软件:渲染、建模、雕刻)插图

功能特色

AMD HIP-RT光线追踪支持

Blender 为Linux用户带来了AMD HIP-RT对Radeon显卡光线追踪的支持,同时Windows和Linux版本现在都使用开源HIP-RT库。

实验性Vulkan后端

该版本引入了一个实验性的Vulkan后端,用于在Windows和Linux上渲染Blender用户界面。这个Vulkan后端被视为早期功能,将在未来得到改进,并有望成为基于OpenGL的UI的替代方案。

油性铅笔功能重写

Blender 对油性铅笔功能进行了重写,引入了图层组、渐变支持以及设计得更有效的橡皮擦工具。此外,它还与几何节点进行了集成,为用户提供了更多的创作灵活性。

雕刻性能改进

雕刻工具的性能得到了全面改进。例如,进入雕刻模式的速度现在快达五倍,网格雕刻时的画笔评估速度也提高至八倍。此外,画笔现在被归类为资产,便于在项目之间保存和共享。

Cycles Volume Scattering节点改进

Blender 改进了Cycles Volume Scattering节点,为用户提供了更多的控制选项和更好的渲染效果。

Eevee渲染引擎增强

Eevee渲染引擎现在具有与Cycles相同的功能,得益于最新的光影链接工作。此外,它还获得了多通道合成支持,为用户提供了更多的渲染选项。

其他改进和增强

Blender 还包括glTF导入和导出功能的增强、各种性能优化以及用户界面上的改进等。

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Blender 4.3.2 绿色版(开源3D创意软件:渲染、建模、雕刻)插图1
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