文章开始之前,推荐一篇不错的文章:互联网抄袭带来什么问题?博客应该如何应对?以下为引用:

抄袭带来的问题:

1、造成信息重复。

2、可能对原创者造成一定程度上的伤害,这些伤害可能包括:

  • 原创博客可以被误以为抄袭方,人格遭低估。
  • 若搜索引擎无法有效地判断原创,对原创者来说是一个沉重的打击。这是我反感百度的一个原因。
  • 原创者可能损失广告费等。

3、抄袭者容易滋生不劳而获思想,这种思想是要不得的。

4、如果原创者由于得不到应有的回报而放弃创作,互联网的优质内容会损失。

5、基于第四点,如果抄袭与创作进入了恶性循环,原创内容将会越来越少,这是相当可怕的。

最好的转载方式是引用,然后再发表你自己的观点,全文照抄的文章缺乏你的灵魂,博客的灵魂是你。

淘金者(Lode Runner),是在 1983 年 Brøderbund 游戏公司开发的一款游戏,也是游戏史上第一款带有关卡编辑器的游戏。淘金者的魅力不仅仅是在遥远的 1983 年,在 CES ’08 上出现了一款增强版的淘金者 Xbox Live Arcade(Xbox 平台),可见淘金者的魅力不凡。via wikipedia

Lode Runner On-Line 是 Presage 和 Sierra 在 1995 推出的一款淘金者游戏,其全名是:Lode Runner On-Line: The Mad Monks’ Revenge,是 Lode Runner: The Legend Returns 的续作。增加了一些道具。via

小众提供的版本是 Demo 版,就是演示版,只能进行单人或双人游戏,不能编辑关卡和联机对战。游戏有多少关目前不清楚,我只玩过 The Legend Returns。

游戏必须设置兼容性,右击 LODE RUNNER ONLINE DEMO.EXE,选择属性,然后按照下图设置:

Lode Runner On-Line Demo - 永远经典的淘金者[周末游戏计划] 1

进入游戏后,选择双人或者单人,再点击下图气泡框所在的按钮就可以进入游戏。

Lode Runner On-Line Demo - 永远经典的淘金者[周末游戏计划] 2

在主界面上,“√”按钮是设置游戏按键:

Lode Runner On-Line Demo - 永远经典的淘金者[周末游戏计划] 3

第一关游戏画面:

Lode Runner On-Line Demo - 永远经典的淘金者[周末游戏计划] 4

道具非常丰富是此游戏的最大特色。

如果你想试试 The Legend Returns 可以在这里下载(lodedemo.zip 和 lode.zip 这两个压缩包就是,后者含有全部关卡)。此页面还有其他的淘金者,简直就是淘金者大全。

顺便给出一些相关英文链接,有兴趣的小众软件读者不妨去看看:游戏作弊码|隐藏关卡|已知 bug|另外一款关卡编辑器|玩家自制关卡

下载(1.57MB):boxstr.com|来自小众软件|box.net|drop.io|fileden.com

P.S.1 退出游戏的方法:按下 Ctrl + Q 或者 把鼠标移动到屏幕最上方,选择 File → Exit

P.S.2 最近都找不到动力写小众了,更新小众到底是为了啥?