只是想写给那些和稻米鼠一样好奇而又不知道是否值得下手的小伙伴们。

VR 眼镜试用体验报告 1

所以,先说明一下,本次测试所用设备为老鼠本人自行购买的玩具。当然小众“硬件”也欢迎各大硬件厂商送测自己新鼓捣出来的各种新奇好玩的数码产品哦~~只是说明一点,本站编辑一概极(shǎ)客(zhái)气息浓重,只会说实话,所以……送测前请三思。


开箱

VR 眼镜试用体验报告 2

VR 眼镜试用体验报告 3

VR 眼镜试用体验报告 4

上述便是全部的开箱内容,那么在这里总结一下,如果按着儿童望远镜的标准去衡量,这个 VR 眼镜,我个人觉得也就值个 30 多块钱,当然现在这些东西的市场售价究竟是多少,我想大家心里都是很清楚的。毕竟是当前的热门概念,借这个东风而卖出比较高的溢价,也是可以理解的。

至于蓝牙手柄,肯定是很必要的,毕竟你不可能每次都将手机拿出来进行操作。但是价格么……如果你有蓝牙键鼠,可以考虑不买。如果有玩游戏的考虑,也要先确认手柄和游戏之间的兼容性。

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所以对于商品的总结便是,未必真值这个价,但是你要是好奇买个玩玩也说不上亏。

适合近视适用

然后我们来聊一些很细节的东西,我购买的这个眼镜是可以不需要戴近视眼镜直接使用的,这样的设计对于近视的同学来说,还是非常贴心的。

至少个人不太喜欢把眼镜扣进去的设计。但是这种不需要戴近视眼镜的设计,也是有一定的限制的,比如我使用的这一款最大可以适应到 600 度的近视,但是在实际使用中,超过 500 度恐怕就有一些压力了,我现在需要把焦距调到最近才能够比较好的使用。

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镜片调节

说到焦距的调节,那么大家一定要购买可以无级调节焦距的产品,所谓的三段式调节简直是太搞笑了,那是让你的眼睛去强行适应它的焦距……

我不说了。我购买的这款产品虽然是无级调节的(左右两侧的旋钮),然而一切都只是看起来很美好。因为如果要调节焦距只能两侧同时调节,如果单独调节一侧最多也只能算是微调吧。

明显的就是把两个目镜,放在了同一个平面上,然后移动这个平面的前后距离。而两侧设置旋钮的用意,也只不过是为了能够两侧同时推进,这样不容易产生卡住的情况。所以如果两个眼睛的近视度数差别比较大用起来依旧是比较难受的事情。或者你还是需要把近视眼镜扣在里面。

VR 眼镜试用体验报告 7
然后瞳距地调节也是必须的,其实我们的手机用作 VR 设备的显示器,还是有很多不足的,比如我使用的 5.2 寸的荣耀 7 ,在宽度上并不能算是很好的满足了设备的需求。毕竟,VR 设备是希望我们双眼平视,目光望向远处,而不是像看近处那样聚焦在中间,很显然的在这种情况下,手机作为显示设备,并不能很好地满足我们的视野。如果是 5.5 寸以上的设备,想必效果会更好一些。

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手机屏幕

423 的 PPI,也算是满足了基本的,VR 眼镜的要求,不过从实际观看效果上来看,虽然算不上像素感很明显,但是如果你留意还是很容易看到,那个感觉就有些像我们看当年的彩色电视机,就大屁股的那种。

仔细想一想,每个眼睛所利用到的屏幕面积大概只相当于手机屏幕的 1/4,而要在你的面前显示出巨幕电影那样的效果来,那么这样的像素感也算是可以接受了。

当然在这里不得不说,以当前的硬件水平,如果你能够选择 2k 屏的 5.5 寸设备,作为 VR 眼镜的显示器,想必效果还是很可以令人满意的。我想这也是华为 V8 宁肯打脸也要上 2k 屏幕的原因吧!

好了,总结的东西说过了。那么现在再来说一说我个人的实际使用体验。

个人体验

拿到手里迫不及待的进行体验,我并不知道什么软件比较好用,而且这台设备好像也没有什么官方的软件。于是我就在酷市场随便下载了一些 VR 相关的软件,目前感觉资源数量和使用体验上,3D 播播用起来还不错,所以以下如未特殊说明都是指的在这款软件上面的使用体验。

连接蓝牙手柄以及如何装入手机这类事情我们就不说了。

戴 VR 眼镜

戴 VR 眼镜的时候,一定要保证自己的双眼和镜片在同一水平面上,我个人的体验案是把眼镜尽量往下拉一点,效果比较好。调节头带的松紧十分重要,这个关系到你的体验、你的舒适度和清晰度。左右的带子调的松紧适中,而顶部做盖子很可能需要调节的比你想象中的略松一点,然后才能让眼镜到一个比较合适的位置。

并没有觉得很沉,当然如果是女生或是比较敏感的人士可能感觉略有不同。

也不算特别的闷,至少在现在的天气里,连续玩上一个小时压力并不大。

我的设备会有漏光现象,但这并不是什么大问题,首先手机尺寸略小,并不能很好地遮挡前面的位置,所以从前方的白色塑料处,会透过光亮来,但是并不会影响体验,毕竟我们目光的焦点还是在屏幕上。

然后鼻梁处会有十分明显的透光,不过鼻子会觉得很舒服啊!而且也不会因为捂住鼻子而出汗,而且透气不会觉得闷,而且在进行交互的时候还可以透过这个位置看到脚下的情况,避免跌倒。我超喜欢这个漏洞的。

前面已经说过视觉调节的问题了,在调节的时候,要保持双眼向前的平视,而且要保持一种注视远方的感觉,这样调节出来的效果,在后面的体验中才会比较舒服。

而且所谓的清晰也只是视觉中心的一块区域是清晰的,在边角处依然模糊,不过这倒并不是十分影响我们的体验,毕竟 VR 设备现在也无法响应我们眼球的动作,都是跟随头部运动而进行交互的,所以我们的双眼就一直保持平视正中间的位置就好。当然如果看3d电影的时候,在边角的位置出现一些你希望注意的情节,那就没有办法了。

3D 电影体验

调节就绪之后,就可以找一部 3D 的电影来看一看了,有很多可以实现 3D 效果的动画短片,很值得尝试一下。

虽然上边表述了那么多,设备很简陋,效果也很简陋,但是如果你调节的比较好,3D 效果还是可以很好地体现出来的。比如其中一个动画短片中有这样一个镜头:就是一个人向着镜头弹射坚果,第一次是因为我没有想到,不由自主的就闭上了眼睛,然后还做了一个躲闪的动作。到了第二下虽然我了解了一切,但是还是不由自主的闭眼了。应该说 3D 的层次感还是比较强的。

声音

声音的话当然就建议大家使用蓝牙耳机了,这样效果比较好,可能更有身临其境的感觉吧!

当然使用手机自带的扬声器,其实也没有什么不可以,比如我就是一直这样体验的。然后因为我这款设备左右有通风孔,那么其实一边充着电一边插着耳机,也是完全可以实现的,只不过是看起来样子比较怪罢了。

散热

说到通风口,那么就该说手机的发热了,手机确实是会发热,但是不算很严重,我玩儿了一个多小时吧,也就消耗了 20% 的电。

看电影试验过效果还是不错的,资源么?貌似早些年的 3D 电影都是有的,特别新的电影肯定就不要去想了。像我这种平时电影看得很少的,就觉得大有可玩了。

全景视频

然后我又试验了一下全景视频,你所能做的也只是转动头部而已,而且经常会因此而错过重要的镜头。所以身临其境什么的也只是说说而已。也就是这坐了一下过山车,什么刺激啊、尖叫啊完全不可能的,我就一脸冷漠地无感的看完了全程。仅仅是视觉上的感受完全不可能造成那样惊心动魄的体验。

VR 游戏

于是我又试验了游戏,当然游戏都需要额外下载和安装的。手柄提供了多种模式,有鼠标模式也有游戏模式,然而最终我也并不知道游戏该怎么去玩。只实验了一些场景游览的游戏,3D 效果……做得挺一般的,就是……CS 那种感觉吧。我只能说因此而觉得特别的无聊。动作游戏、射击游戏我又玩不来,不过想必也好不到哪里去。

交互

感觉现在交互还是个大问题,所以用来看看电影什么的也就好啦。在家里看大彩电级别的 3D 电影,差不多就是这个意思了。

然后不得不十分认真的去吐槽一下操控,前面说了,手柄有多种模式,当然也得幸亏了他是有多种模式的。

3D 播播还算不错,本身提供了 VR 眼镜的双视图,不需要摘下眼镜来,用手柄就可以轻松的操作和选择视频。但是如果你不小心多后退一步,一个巨大的手机屏幕横在你的眼前,左眼看一半右眼看一半……这时候你当然可以选择拿出手机来进行调节,但是无论你的 VR 眼镜设计的多么方便取出手机也不济事,你终究还是要将整个眼镜从头上摘下来的。

因为否则你手上拿着手机而头上套着 VR 眼镜,你还是看不见手机没有办法操作啊!而且手机放回去的时候,还要注意调整,让屏幕中的中心线,和眼镜中的中间挡板对齐。所以每当这个时候,什么体验都别去想了。当然很多像我一样懒惰的人还是有办法的,首先将手柄调节到鼠标模式,然后睁一眼闭一眼,盯着鼠标来操控手柄,然后慢慢的移动到相应的按钮之上,将软件调节回双屏显示模式(妈妈,本宝宝只是在玩射击游戏哦~~)。

总结

如上,如果你是电影爱好者,又不介意去看老电影,然后对于清晰度啊、分辨率啊也没有特别的执着,那么买一个还是很不错的。如果是想看全景视频,那么确实是全景的,但是身临其境什么的就别想了。至于玩游戏么……就别打眼镜的算盘了,还是买专业的游戏机和 VR 设备吧!

最后有同学反映说戴这种眼镜,眼睛会觉得比较累。当时我试用下来总体感觉还是很好的,并不会有特别的疲劳感。所以我怀疑可能是有些同学调节的不是很合适,当然购买可以细致调节的设备也是非常重要的,千万不要被人忽悠买那种几段式调节的设备,那简直是拿自己的眼睛在娱乐。

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